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Channel: LOS ARCHIVOS DE TYPHARES
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BICHOS COMO NOSOTROS VI: Wild West C.O.W Boys of Moo Mesa

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Hola amiguitos, bienvenidos un domingo más a las secciones temáticas de Los Archivos de Typhares, puede que últimamente me hayan fallado un par de post diarios, pero los de los domingos llevan casi un año fieles a su cita el último día de cada semana. No es fácil, pero me lo paso tan bien escribiendo sobre ellos que ya saben lo que dicen: sarna con gusto no pica.


Hoy toca “Bichos Como Nosotros” donde nos centramos en animales antropomórficos, para la entrega que nos ocupa vamos a viajar hasta 1992, año en el que boom de las Tortugas Ninja todavía estaba lejos de extinguirse y los productos derivados se sucedían por doquier, además el creador de la serie en cuestión no es otro que Ryan Brown, que trabajó durante mucho tiempo en las mencionadas tortugas.


Wild West C.O.W Boys of Moo Mesa, un nombre estrafalario para una serie de televisión casi desconocida en nuestro país (aunque en su momento fue emitida por Antena 3). WWC para abreviar fue producida por la ABC en su origen y primera temporada de las dos que tuvo (con un total de 26 episodios) y está protagonizada por toda una pléyade de personajes bovinomoroficos (toma palabreja) como vacas, terneras y toros, cuyo origen es bastante divertido.


A finales del siglo XIX un meteorito se estrelló en el medio-oeste americano y la radiación desprendida por este hizo que mutasen en esta nueva raza de anihombres, como estábamos en el salvaje oeste, la época de los cowboys, el código del honor, los duelos, los sheriffs y todo esto, pues estas fueron las reglas que se impusieron en un poblado que tenía su cantina, su banco, sus diligencias y sus malechores por supuesto, además el meteorito también los hizo avanzar tecnológicamente por lo que la serie está plagada de elementos de Steampunk y lo que se llama también Weird Science.


El elenco de personajes principal, estaba formado por Mariscal Montana Moo (los juegos de palabras son constantes, no se como fueron traducidos al castellano), el forzudo de Dakota Dude, el ligón Cowlorado Kid, el Mayor Oscar Bulloney y el Sheriff Terrorbull. La verdad es que los “buenos” estaban bastante bien y creo que uno de los principales problemas que tuvo la serie fue que no supo dar con unos villanos con carisma o unas contrapartidas adecuadas. No obstante, para la época que corría, 26 episodios estaba bastante bien.

Antes hemos comentado que la influencia de las Tortugas Ninja es más que evidente, pero es que además, nuestros c.o.wboys se encontraron varias veces con Leonardo y compañía en las páginas de Tales of the TMNT de Mirage Studios. No obstante, también contaron con una serie limitada y una serie regular publicadas por Archie Cómics. Marvel Comics intentó hacerse con los derechos para su sello Star Comics, pero no tuvo suerte.

   
Como toda buena serie de éxito, el merchandising no se hizo esperar y un poco antes incluso del estreno de la serie,  se publicó una serie de figuras de la compañía Hasbro (se apostó fuerte como veis, pues Hasbro era y es uno de los pesos pesados del sector), consistente en diez figuras basadas en los personajes y varias naves. Curiosamente, más de una década después se lanzó una serie limitada de tres figuras de un tamaño mucho mayor en plena fiebre de nostalgia por todos los productos animados de los ochenta y los noventa.


No podíamos terminar este artículo sin pararnos a hablar del genial videojuego de Konami que se lanzó a todos los salones recreativos en 1992 y que nunca tuvo conversión a los sistemas domésticos. Este juego se podría considerar un port de otro de la compañía, Sunset Riders, creado un año antes. Se trataba de un avanza y dispara lateral muy divertido y colorista y que permitía la acción de hasta cuatro personajes a la vez.


DAREDEVIL: EL DIABLO EN LA BAHÍA (De San Francisco...)

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Otro nuevo número uno de Daredevil, asumámoslo amigos, ya no volveremos a ver un número 100 o 200 de alguna serie Marvel (al menos sin hacer las típicas trampas de sumar los distintos volúmenes) esos tiempos han quedado atrás para no volver, ahora con Axel Alonso como cabeza pensante, se lleva el estilo “temporada televisiva” y así pasa, que con la llegada de All New Marvel Now, nueva colección para Daredevil.

Al menos han tenido la sensatez de mantener al mismo equipo creativo con Mark Waid y Chris Samnee como capitanes de barco, pero bueno, dejémonos de prólogos, vamos con lo que nos interesa que es el tomo en sí. El número siete en España (de las numeraciones más altas en lo que se refiere a series recopiladas… tiene cojones) que incluye además un serial dibujado por Peter Krause (el de Irremediable de Boom! Studios junto al propio Waid) llamado Road Warrior que sirve como puente entre la anterior etapa y esta.

Poco que añadir a esta historia, el dibujo es notablemente inferior a lo que estamos acostumbrados claro está, pero Waid es el mismo de siempre, entretenidas páginas que cuentan la transición de Matt Murdock desde Nueva York a San Francisco, por el camino se enfrentará a un villano que llevábamos tiempo sin ver a la par que va soltando sus chascarrillos, lo de costumbre vamos.

Lo bueno son los otros cuatro números que incluye el tomo, los que forman la historia “El Diablo en la Bahí”, para quitarse el sombrero, Waid consigue hacerse un maestro del todo cambia para que todo siga igual, y en un plis plas, tenemos plenamente establecido al cuernecitos en la ciudad de las cuestas imposibles. Destacar el uso que hace de los secundarios, sobre todo del pobrecito Foggy Nelson y la aparición de Hank Pym (una idea genial, no es drástica, pero es muy coherente con la necesidad que siente Matt de mantener a salvo a todo el mundo), además nuestro querido escritor dedica pequeños detalles como viñetas en la que unas niñas le piden a Matt hacerse una foto con él, porque no olvidemos que en San Francisco, los supers no son tan habituales, pero siempre los reciben con los brazos abiertos y si no, que se lo digan a la Patrulla X.

El caso es que en esta primera aventura en su nuevo hogar le hará enfrentarse a un villano clásico, a la vez que Waid se acuerda de un personaje de decimotercera fila, un secundario creado en los años noventa que incluso contó con miniserie propia y que posiblemente pocos de vosotros recordaréis: Mortaja.

Aunque eso sí, tendrá un nuevo enfoque, nuevas motivaciones y estará más aprovechado que en cualquiera de sus apariciones anteriores, además de que sus poderes plasmados con el arte de Samnee adquirirán una dimensión totalmente nueva y amenazante. Una historia que juega con todos los tópicos establecidos, dos “héroes” que se encuentran, que luchan, que se alían, pero el final varia y no seré yo quien os lo cuente.

Es cierto que la intensidad de este volumen no es tan alta como la de los anteriores, ni las historias tienen ese toque trascendental o importante para los personajes, pero como homenaje a esos tiempos en los que el cuernecitos era feliz cuando era escrito por Stan Lee o por Karl Kesel, pues oigan, por mi que Mark Waid siga en el título los años que haga falta.

ESTO ES TODO AMIGOS

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En verdad que he intentado retomar el blog muchas veces a lo largo de este año 2015, pero al final siempre pasaba algo. Recientemente casi lo reabro para centrarme sólo en las 10-12 secciones temáticas, pero tampoco ha podido ser.

Los factores son muchos. El ritmo de la vida diaria, el trabajo que no da tregua, otras aficiones y también la falta de motivación de seguir con este proyecto personal que ha cumplido diez años hace un par de meses.

De todas formas esto no es una despedida definitiva porque cualquier día puedo volver por aquí y compartir todas mis mierdas frikis con ustedes.

Mientras tanto les pido que se pasen por www.todoocio3d.com la página web donde colaboro actualmente, de momento sólo hay reseñas mías de pelis y comics y algún artículo chorra, pero poco a poco el tono que tenía está bitácora estará presente allí también.

Otro favor, si no es mucho pedir, pulsen el "me gusta" de facebook de Todoocio3d.

Seguimos en contacto

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